• 18
  • 11月

最近,看了一小阵子的MIPS资料,做一下简单的记录吧。

第一是空间上的分配。MIPS空间上共分四个部份:
0x00000000 - 0x7fffffff 为kuser区,主要用于MMU映射,用于运行用户程序;<br />
0x80000000 - 0x9fffffff 为kseg0区,访问方式为Cache访问,主要用于运行无MMU系统的大部份程序或操作系统的核心程序;<br />
0xa0000000 - 0xbfffffff 为kseg1区,为无Cache方式访问。主要用于运行Bootloader程序,或映射寄存器。<br />
0xc0000000 - 0xffffffff 为kseg2区,MMU映射访问,用于运行一些管理态的程序。

需要注意的是:kseg0和kseg1都是映射上物理地址0x00000000-0x1fffffff上。
因些,程序运行的起始地址0xbfc00000实际上是物理地址0x1fc00000。

第二是寄存器。MIPS一共有32个通用寄存器。
$0 zero,该寄存器桓为0,用途较广,可用于清空其它寄存器,做一些空操作等。<br />
$1:at,主要保留用于汇编的一些宏指令。编译器可能使用到它。<br />
$2 - $3:v0 - v1,主要用于函数调用的定点返回值<br />
$4 - $7:a0 - a3,函数调用时传递的4个定点参数<br />
$8 - $15:t0 - t7,非保存的临时寄存器,可能被子程序改变其值。<br />
$16 - $23:s0 - s7,保存的临时寄存器,使用完毕需要还原原来的值。<br />
$24 - $25:t8 - t9,同t0 - t7;<br />
$28:gp,全局指针(Global Pointer),访问一些全局变量时会用到,具体用法暂时还不是太清楚 ;<br />
$29:sp,堆栈指针(Stack Pointer) ;<br />
$30:fp,帧指针(Frame Pointer) ,主要用于保存函数入口的堆栈指针。<br />
$31:ra ,执行jr,jalr后保存的返回PC地址。


第三是协处理器CP0。
用的最多的就是$12 SR和$13 CAUSE了。

暂时就先这些吧。等待以后补充。

» Tags:心得, MIPS

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  1. hahh Says:
    2009-11-26 11:27

    厉害

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